Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Choć łuki są przez wiele orków uważane za broń dla tchórzy, praktyczne zalety tego oręża sprawiają, że nawet wśród orków występują łucznicy, rekrutujący się przede wszystkim spośród młodszych i słabszych orków. Łucznicy orków rzadko bywają dobrze wyposażeni i nie przechodzą nawet podstawowego szkolenia. Pomimo to ich łuki potrafią być groźne nawet w niewprawnych rękach, zwłaszcza że oddziałom łuczników najczęściej towarzyszą inne jednostki.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Ork kusznik |
Koszt: | 14 |
PŻ: | 32 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 30 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Orcish Archer |
Zdolności: |
sztylet sieczna | 3 - 2 wręcz | ||
łuk kłująca | 5 - 3 na odległość | ||
łuk ogień | 7 - 2 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 40% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 40% |
Śnieg | 3 | 20% |